最近どうもぷそににログインできない日々
ぼんやりアイポンの通知を見ていると今週の水曜日からビーチ緊急がはじまってたみたいですね。
ゆっくり時間が取れたらログインしたいよぉ……
2016年7月22日金曜日
2016年7月17日日曜日
はじめてのおでん
久々にクエスト行ってきました。
玲音です♪
FF14とのコラボということで時空を超えてやってきたオーディンさん
キラキラピカピカして目によろしくないムービーです。
さすがに神ともなると鎧に曇りもない光沢仕上げなんですね。

メイトやレスタ、メギバの回復量も微々たるもので回復に頼り切ったアークスの死屍累々は果てしない印象を受けました。
最後のワープ装置もクリスタルからなので違和感なく決戦のバトルフィールドへ突入できるのは好印象。
何度か周回してみたのですが討伐失敗になることもなく普通にクリアできるんですね。
周回一度目にナヴラッピーについばみ殺されてたアークスを見たのですが
その後そんな失態を犯すアークスを見ることもなく、ある程度の安定感があったのは
コレクトや13大放出のおかげなのか
もしくは周回メンバーの引き運が良かっただけなのか……
どちらにせよ安心してクエストに挑むことができるのはいいことです。
が
ローディング画面でFF14の14日間フリートライアルとかいう広告が張られてて
さすがにこれはどうなんだろうと一瞬思ってしまったり。
コラボしてるんだから仕方ないよね、とは思うけど……
FFの方でもPSO2の宣伝とかしてくれているんだろうか。
とはいえまだ向こうではコラボはないみたいですね。
仕事が忙しくなってアークス家業にいそしむことができなくなったのが悔やまれるところ。
(´・ω・`)人間やめてポークスになりたいぉ……
冗談ですが!
それではでは玲音でしたー♪
玲音です♪
FF14とのコラボということで時空を超えてやってきたオーディンさん
キラキラピカピカして目によろしくないムービーです。
さすがに神ともなると鎧に曇りもない光沢仕上げなんですね。

メイトやレスタ、メギバの回復量も微々たるもので回復に頼り切ったアークスの死屍累々は果てしない印象を受けました。
最後のワープ装置もクリスタルからなので違和感なく決戦のバトルフィールドへ突入できるのは好印象。
何度か周回してみたのですが討伐失敗になることもなく普通にクリアできるんですね。
周回一度目にナヴラッピーについばみ殺されてたアークスを見たのですが
その後そんな失態を犯すアークスを見ることもなく、ある程度の安定感があったのは
コレクトや13大放出のおかげなのか
もしくは周回メンバーの引き運が良かっただけなのか……
どちらにせよ安心してクエストに挑むことができるのはいいことです。
が
ローディング画面でFF14の14日間フリートライアルとかいう広告が張られてて
さすがにこれはどうなんだろうと一瞬思ってしまったり。
コラボしてるんだから仕方ないよね、とは思うけど……
FFの方でもPSO2の宣伝とかしてくれているんだろうか。
とはいえまだ向こうではコラボはないみたいですね。
仕事が忙しくなってアークス家業にいそしむことができなくなったのが悔やまれるところ。
(´・ω・`)人間やめてポークスになりたいぉ……
冗談ですが!
それではでは玲音でしたー♪
2016年6月17日金曜日
次回アップデート
今週は130ID突破のブースト期間。
メンテ明けにはスクラッチ更新が控えていますねー。
サクラ大戦のスクラッチとか
サクラ大戦とか
一部の人には待ちに待ったスクラッチですね♪
衣装の少なさは致し方ありませんがw
やはりなんといっても次回アップデートで注目なのが強化版徒花!
XHではより強化されているようなので期待大です!
大和緊急が温すぎた面もあるのでここらで難易度がぐっと上がるとうれしいですよね。
それと同時に徒花のコレクトシートも追加される様子。
レイシリーズの潜在は開けるたびに増えていくそうなのでちょっと期待ですね。
攻撃倍率とPP消費軽減がどれくらいになるのか楽しみなのですが
燐光のようにアホみたいな軽減されてしまうと諍いが勃発しそうで怖いですw
ところで
これ…
エリュオーヌって新しい武器なんでしょうかねwww
メンテ明けにはスクラッチ更新が控えていますねー。
サクラ大戦のスクラッチとか
サクラ大戦とか
一部の人には待ちに待ったスクラッチですね♪
衣装の少なさは致し方ありませんがw
やはりなんといっても次回アップデートで注目なのが強化版徒花!
XHではより強化されているようなので期待大です!
大和緊急が温すぎた面もあるのでここらで難易度がぐっと上がるとうれしいですよね。
それと同時に徒花のコレクトシートも追加される様子。
レイシリーズの潜在は開けるたびに増えていくそうなのでちょっと期待ですね。
攻撃倍率とPP消費軽減がどれくらいになるのか楽しみなのですが
燐光のようにアホみたいな軽減されてしまうと諍いが勃発しそうで怖いですw
ところで
これ…
エリュオーヌって新しい武器なんでしょうかねwww
2016年6月14日火曜日
120万ID報酬機関が終わって…
報酬期間中はひたすらレベリングやらレア堀に追われていました。
玲音です。
サブのキャス男も無事Ra/Huでカンストし終えました。
それもこれもレアドロブーストのおかげで大和のコレクトもあっという間に回転したので
35までそだてたARのワルキューレがあってこそ。
ARはファイアーアームズから更新していませんでしたし…
なかなか威力が高くてびっくりぽんでした。
そういえば
先週のPAカスタマイズのデッドリーサークルでダブセが一気に強くなりましたね。
DSカマイタチリングも相まってかなりいい感じ。
近接が強くなるのはいいことです。
ついでにHu武器3種もセイガーで固めてみました。
メインはBrなんですけどね。
新生13武器になって強化が簡単になったので本当に楽でいいですね!
強化失敗に怯えることも
メセタが飛んで泣くことも
ラムグラ消費を気にすることも
ほとんどなくなりました。
おかげで13武器の強化をするのに特に厳選することなく
自由に強化することができるようになったのは本当にうれしい限り。
これまでは手に入れてもなかなか強化しづらかったですもんね。
結構な人がそれなりに強化にお金使ってそうなので
ドゥドゥによる運営のメセタ回収は今まで以上にできていそうですねw
玲音です。
サブのキャス男も無事Ra/Huでカンストし終えました。
それもこれもレアドロブーストのおかげで大和のコレクトもあっという間に回転したので
35までそだてたARのワルキューレがあってこそ。
ARはファイアーアームズから更新していませんでしたし…
なかなか威力が高くてびっくりぽんでした。
そういえば
先週のPAカスタマイズのデッドリーサークルでダブセが一気に強くなりましたね。
DSカマイタチリングも相まってかなりいい感じ。
近接が強くなるのはいいことです。
ついでにHu武器3種もセイガーで固めてみました。
メインはBrなんですけどね。
新生13武器になって強化が簡単になったので本当に楽でいいですね!
強化失敗に怯えることも
メセタが飛んで泣くことも
ラムグラ消費を気にすることも
ほとんどなくなりました。
おかげで13武器の強化をするのに特に厳選することなく
自由に強化することができるようになったのは本当にうれしい限り。
これまでは手に入れてもなかなか強化しづらかったですもんね。
結構な人がそれなりに強化にお金使ってそうなので
2016年5月23日月曜日
2016年5月22日日曜日
新規さん初心者さん向け武器強化術
4月のアップデートでPS4からの参入者も増え、
PS4から新規で始めた人の友達なんかも
PCやVITAで初められる人も増えてきているようですね
難易度がVH、SHと上がっていくにつれ天然能力の武器やユニットだと
確殺数が増えてしまうようになっていきます。
レベル上げにはやはり緊急クエストが一番なのですが
複数人で殴っているのでエネミーのHPが多少高くても
あっという間に溶けていくのが現状です。
なので
武器はこのままでもいいのではないかと思われることもあると思います。
が、実際はそうではないんですね。
実際に周りの人を見てみると能力をいじっているはずです。
XHクラスになると武器もユニットも1カ所につき
攻撃ステータスを100以上盛っていることが多いんですね。
オンラインゲームは多人数のプレイヤーさんとやるものですので
他のプレイヤーさんのことを考えて、武器やユニットの強化をする必要があります。
SHに入るとエネミーを倒すのに時間がかかってくるようになり
受けるダメージも多くなってきます。
そして武器の強化の練習をしていきましょう。
旧武器であれば強化に失敗することも多々あるので
★12以下の武器であれば[武器名 NT]と表示されている
新世武器を強化する方がストレスなく強化できます。
12以下であれば緊急クエスト「雨風とともに」で登場するエンペラッピーがドロップする
エンペ・エンプレイスという能力が付いている武器を強化していきましょう。
最低限、強化値を+30にはしておくことが望ましいです。
ですので属性値も強化する必要があります。
基本的に同じ名前の武器同士、同じレアリティの同じカテゴリの武器を
素材として強化すると自然と属性値が上がっていきます。
同じ名前の武器で属性が違う場合は属性値が+10されます。
オススメは
同名同属性の場合は強化したい武器の属性値に
そのまま素材の属性値が足されていきます。
どの属性かはこだわりがなければ何でもいいんじゃないかなぁと思うのですが
おすすめは
光属性:緊急クエストでは弱点のダーカーやDF戦が多い為
炎属性:炎弱点のエネミー(雑魚やボス)が比較的多い為
です。
必要に駆られなければ私も光属性か炎属性にしています。
ただし、属性に関して特に気を付ける必要があるクラスと武器種もあります。
Foの使うロッド、タリス
殴りTeの使うウォンド
Boのつかうデュアルブレード
以上4種の武器です。
これらのクラスのスキルは属性に依存する攻撃スキルがあるため
エネミーの弱点属性と武器の属性を(Foはテクニックも)一致させる必要が出てきます。
能力付けです。
ここでは強い能力付けをしようと思えば思うほど大半のメセタが吹っ飛んでいく作業になります。
最低限として打撃クラス、射撃クラス、法撃クラスに合わせて
攻撃ステータスを武器、ユニット(リア・アーム・レッグ)にそれぞれ60は盛っておきましょう。
攻撃ステ60はマナー盛りと呼ばれている能力付けとなっています。
これだけでも、合計攻撃ステータスが240はプラスされるので必ずやっておきましょう。
あまり大きな声では言いたくないのですが
これができていないと地雷扱いされることが多く、
よくてブロックされたり、最悪白で悪態をつかれたり苦情Wisが飛んできたりします。
PSO2esをプレイされていることが前提ですが
低価格で練習として能力付けの体験として
超簡単な3スロ能力付けをする方法があるので紹介したいと思います。
2.Wikiを見ながら強化されるステータスや継承ボーナスをみながらソール付き素材(3スロ以上)を用意する。
・打撃ならクォーツ・ソールやヴォル・ソールなど。
・射撃ならファング・ソールやマイザー・ソールなど
・法撃ならエルダー・ソールなど
3.攻撃ステータスⅢの3スロ以上の素材を用意する
4.スピリタⅢorスタミナⅢの3スロ以上の素材を用意する。
以上の4種の素材だけで一気に強化することが可能です。
成功率が少ないのでエクスキューブを使用して
能力強化成功率アップを使用しましょう。
多少もったいないですが、これから能力追加する際には
能力強化成功率アップが必要になることが多いので練習がてら使っていきましょう。
強化すると、
ソール ステータスⅢ スピリタⅢorスタミナⅢ
の3スロ武器(ユニット)が出来上がっているはずです。
是非是非トライしてみましょう!
スピリタを選ぶかスタミナを選ぶかは、プレイ時の被弾率によって選ぶといいと思います。
5.アプレンティス・ソールの3スロ以上の素材を用意する。
を追加して、1~5の素材を能力追加時に用意すると
攻撃ステ70の武器を作ることもできますよ。
本体武器や本体ユニットに
まず1回目の能力追加。
1.ソール素材×3(攻撃ステータスの継承率アップに対応したもの)
2.攻撃ステータスⅢ×1
の合計4つの素材を使って能力付けをして
ソール ステータスⅢ ゴミ能力
の3スロを作ります。
そこに2回目の能力追加を行います。
ここからが本番ですね。
ソール ステータスⅢ ゴミ となった本体に
1.アプレンティス・ソール付き3スロ素材×1
2.ソールレセプター付き3スロ素材×1
3.モデュレイター付き3スロ素材×3
の以上5つの素材を本体に能力付けを行うと
アプレンティス・ソール 100%
ステータスⅢ80%
モデュレイター90%
となりますので、能力強化成功率を使って
成功率100%にて能力付けをしておきましょう。
が完成します。
攻撃ステータスが100となりますので
武器とユニット3カ所にこの能力付けをすると
400もステータスが伸びますね!
他の攻撃ステータスも70となるのでそこそこ強いです。
ただし、PPは盛れないのでPA連打してPPを一気に吐き出すと
あっという間に枯渇します。
PP管理の練習にもいいかもしれませんね(プラス思考)
80%とか90%というと一見、運任せに博打を打ってもいい成功率ですが
ドゥドゥとモニカはここ一番で失敗するので気を付けてくださいね。
失敗しても当方責任持ちません。
さて
今回はソールレセプターを使ったものになるので、
低価格かつかなり簡単にサクッと能力付けができました。
5スロ6スロとなってくると
素材にも能力付けを行い素材づくりをする必要があるので
もっと複雑な合成を行うことになります。
詳しいことは他のブログやHPにものっているのでそちらを参考にしてみてくださいね♪
それでは玲音でしたー♪
PS4から新規で始めた人の友達なんかも
PCやVITAで初められる人も増えてきているようですね
難易度がVH、SHと上がっていくにつれ天然能力の武器やユニットだと
確殺数が増えてしまうようになっていきます。
レベル上げにはやはり緊急クエストが一番なのですが
複数人で殴っているのでエネミーのHPが多少高くても
あっという間に溶けていくのが現状です。
なので
武器はこのままでもいいのではないかと思われることもあると思います。
が、実際はそうではないんですね。
実際に周りの人を見てみると能力をいじっているはずです。
XHクラスになると武器もユニットも1カ所につき
攻撃ステータスを100以上盛っていることが多いんですね。
オンラインゲームは多人数のプレイヤーさんとやるものですので
他のプレイヤーさんのことを考えて、武器やユニットの強化をする必要があります。
SHに入るとエネミーを倒すのに時間がかかってくるようになり
受けるダメージも多くなってきます。
遅くてもSHにいけるようになるLv50台にいるうちに
WikiやGoogleやYahoo!で検索をして調べること。そして武器の強化の練習をしていきましょう。
新世武器の強化値を+30にする
強化をするにあたってゲーム内通貨「メセタ」と[グラインダー]が必要になってきます。旧武器であれば強化に失敗することも多々あるので
★12以下の武器であれば[武器名 NT]と表示されている
新世武器を強化する方がストレスなく強化できます。
12以下であれば緊急クエスト「雨風とともに」で登場するエンペラッピーがドロップする
エンペ・エンプレイスという能力が付いている武器を強化していきましょう。
最低限、強化値を+30にはしておくことが望ましいです。
ユニットの強化値を+10にする
緩和する方法が強化成功率○%以外特にないので何とか頑張って強化してみてください。新世武器の属性値を50(★13であれば60)にする
属性値が低いとたとえ★13であっても属性値が低ければ★10並みのダメージしか出せません。ですので属性値も強化する必要があります。
基本的に同じ名前の武器同士、同じレアリティの同じカテゴリの武器を
素材として強化すると自然と属性値が上がっていきます。
同じ名前の武器で属性が違う場合は属性値が+10されます。
オススメは
同名同属性の場合は強化したい武器の属性値に
そのまま素材の属性値が足されていきます。
どの属性かはこだわりがなければ何でもいいんじゃないかなぁと思うのですが
おすすめは
光属性:緊急クエストでは弱点のダーカーやDF戦が多い為
炎属性:炎弱点のエネミー(雑魚やボス)が比較的多い為
です。
必要に駆られなければ私も光属性か炎属性にしています。
ただし、属性に関して特に気を付ける必要があるクラスと武器種もあります。
Foの使うロッド、タリス
殴りTeの使うウォンド
Boのつかうデュアルブレード
以上4種の武器です。
これらのクラスのスキルは属性に依存する攻撃スキルがあるため
エネミーの弱点属性と武器の属性を(Foはテクニックも)一致させる必要が出てきます。
能力付けをする
ここまでで大分メセタも削られてきていると思うのですが最後の試練能力付けです。
ここでは強い能力付けをしようと思えば思うほど大半のメセタが吹っ飛んでいく作業になります。
最低限として打撃クラス、射撃クラス、法撃クラスに合わせて
攻撃ステータスを武器、ユニット(リア・アーム・レッグ)にそれぞれ60は盛っておきましょう。
攻撃ステ60はマナー盛りと呼ばれている能力付けとなっています。
これだけでも、合計攻撃ステータスが240はプラスされるので必ずやっておきましょう。
あまり大きな声では言いたくないのですが
これができていないと地雷扱いされることが多く、
よくてブロックされたり、最悪白で悪態をつかれたり苦情Wisが飛んできたりします。
PSO2esをプレイされていることが前提ですが
低価格で練習として能力付けの体験として
超簡単な3スロ能力付けをする方法があるので紹介したいと思います。
①お手軽3スロマナー盛り(60盛り編)
1.PSO2esのクイック探索などでソールレセプター付きの武器やユニットを用意する2.Wikiを見ながら強化されるステータスや継承ボーナスをみながらソール付き素材(3スロ以上)を用意する。
・打撃ならクォーツ・ソールやヴォル・ソールなど。
・射撃ならファング・ソールやマイザー・ソールなど
・法撃ならエルダー・ソールなど
3.攻撃ステータスⅢの3スロ以上の素材を用意する
4.スピリタⅢorスタミナⅢの3スロ以上の素材を用意する。
以上の4種の素材だけで一気に強化することが可能です。
成功率が少ないのでエクスキューブを使用して
能力強化成功率アップを使用しましょう。
多少もったいないですが、これから能力追加する際には
能力強化成功率アップが必要になることが多いので練習がてら使っていきましょう。
強化すると、
ソール ステータスⅢ スピリタⅢorスタミナⅢ
の3スロ武器(ユニット)が出来上がっているはずです。
是非是非トライしてみましょう!
スピリタを選ぶかスタミナを選ぶかは、プレイ時の被弾率によって選ぶといいと思います。
②お手軽3スロマナー盛り(70盛り編)
ちょっと頑張りたい。多少お金に余裕がある人は5.アプレンティス・ソールの3スロ以上の素材を用意する。
を追加して、1~5の素材を能力追加時に用意すると
攻撃ステ70の武器を作ることもできますよ。
③お手軽3スロ(100盛り編)
さらに3スロで頑張りたい人は本体武器や本体ユニットに
まず1回目の能力追加。
1.ソール素材×3(攻撃ステータスの継承率アップに対応したもの)
2.攻撃ステータスⅢ×1
の合計4つの素材を使って能力付けをして
ソール ステータスⅢ ゴミ能力
の3スロを作ります。
そこに2回目の能力追加を行います。
ここからが本番ですね。
ソール ステータスⅢ ゴミ となった本体に
1.アプレンティス・ソール付き3スロ素材×1
2.ソールレセプター付き3スロ素材×1
3.モデュレイター付き3スロ素材×3
の以上5つの素材を本体に能力付けを行うと
アプレンティス・ソール 100%
ステータスⅢ80%
モデュレイター90%
となりますので、能力強化成功率を使って
成功率100%にて能力付けをしておきましょう。
が完成します。
攻撃ステータスが100となりますので
武器とユニット3カ所にこの能力付けをすると
400もステータスが伸びますね!
他の攻撃ステータスも70となるのでそこそこ強いです。
ただし、PPは盛れないのでPA連打してPPを一気に吐き出すと
あっという間に枯渇します。
PP管理の練習にもいいかもしれませんね(プラス思考)
80%とか90%というと一見、運任せに博打を打ってもいい成功率ですが
ドゥドゥとモニカはここ一番で失敗するので気を付けてくださいね。
失敗しても当方責任持ちません。
さて
今回はソールレセプターを使ったものになるので、
低価格かつかなり簡単にサクッと能力付けができました。
5スロ6スロとなってくると
素材にも能力付けを行い素材づくりをする必要があるので
もっと複雑な合成を行うことになります。
詳しいことは他のブログやHPにものっているのでそちらを参考にしてみてくださいね♪
それでは玲音でしたー♪
2016年5月18日水曜日
新世13強化覚書
雨風、大和と★13武器の比較的ドロップ率も高く
人によってはボロボロと13が落ちるようです。
私はそんなに落ちませんが。
これから先もいい感じにドロップしそうですね。
さて、そんな★13を最低+30まで強化するにあたって必要な素材
わざわざ比較しながら作るのが面倒なのでメモがてら
★12NT:+26×1
+20強化
★12NT:+30×1, +15×1
+30強化
★12NT:+26×2
(備考)
属性値は同名武器に限り、強化値を+30にしてから強化する。
人によってはボロボロと13が落ちるようです。
私はそんなに落ちませんが。
これから先もいい感じにドロップしそうですね。
さて、そんな★13を最低+30まで強化するにあたって必要な素材
わざわざ比較しながら作るのが面倒なのでメモがてら
Totalで必要な★13武器の素材
★12NT:+26×3, +30×1, +15×1(内訳)
+10強化★12NT:+26×1
+20強化
★12NT:+30×1, +15×1
+30強化
★12NT:+26×2
(備考)
属性値は同名武器に限り、強化値を+30にしてから強化する。
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