久しぶりにチムメンでお風呂に入ってきました。
チムルの露天風呂の湯煙
仕事しすぎです。
チムメンも2~3人増えたし、チームで緊急も行きやすくなりましたね。
仕事が遅く終わると埋まっちゃってること多数ですが。
そんなわけで今夜もネッキー緊急に行き遅れました^p^
10分遅れで緊急に参加して1週分だけ野良で行ってきました。
最近では野良でも安定してS取れるんですかね?
危なげなくSランククリアだったので安心してプレイできました♪
今日は2周目から参加する予定だったのでセブンイレブンでアイスを買ってきました。
近所で15個アイスを買ったのですが、よくよく考えてみるとですね。
普段いかないところで良かったと
袋に詰めてもらっている間ちょっと後悔してしまいました。
そんなわけで雪遊びをさっそくゲット!
最近ロビーでカマクラ作っている人がいて
ちょっと羨ましかったんですよね。
ビジフォンで買うと15~19Mもするのにびっくり。
セブンイレブンがない地域もあるみたいですし
そういうところは地方に住む方は大変ですよね。
うちの地方もつい数年前までセブンイレブンは進出していませんでしたし。
先日買ったこの左手キーボードにも慣れてきました。
G13からの移行のせいもあって2日で慣れました♪
今ではRazer Tartarusの方が使いやすい感じがします。
良デバイスですね!
Logicoolも新しいの出さないかなぁ。
なんて思ってみたり。
それではでは~! 玲音でしたー♪
2016年11月29日火曜日
2016年11月28日月曜日
Razer Tartarus Chroma購入とPSO2用設定
唐突に今まで使っていたG13が壊れちゃいました。
仕方がないのでG13を買い替えようと思ったのですが
ショップにG13がなく、代わりにRazerのTartarusしかない状況。
ゲームパッドもないので仕方なく購入することにしました。
手を置いた時のフィーリングはG13は被せる、だったのに対してTartarusは若干握るに近い感じ。
キーの重さはほとんど変わらないと思うのですが、斜めに押下しても引っ掛かりのない素直さがあって好感触。
打鍵感も個人的にはTartarusの方がすとんと落ちるので気持ちよさがあります。
とりあえずネッキー緊急が来る直前だったので急いで設定を行うことに。
家に帰るまでに構成は考えておいたので何とか間に合いました。
G600のサムボタンの3列目をNum7~Num9に変更して
TartarusはG13の時の構成を若干引き継いだキーマップにしてみました。
上段と下段にサブパレにしてみたのですが、個人的にはG13の時より使いやすくなった気がしますね。
Tartarusのキーの配置や形状のおかげでものすごく入力がしやすいですね。
コンパクトに仕上がっているのも操作性向上につながっているような気がします。
G13と比べて感じた良かった点は
コンパクトにまとめられているためキー入力がしやすくなった。
というのが一番ですね。
あとサムボタンがG13と比べて軽くなったのもあって使う頻度が上がりそう。
悪かった点は、やはりアナログ入力だったG13のスティックに対してデジタル入力になった所でしょうか。
一応アナログ入力設定はできるにはできるのですが、
物理的にスイッチキーな為ON/OFFの信号しか送れないので、
マッピングすると0か最大かという認識しか持てないところですね。
あと方向キーの位置が特殊なせいもあって操作と挙動に慣れるのに少々時間がかかりそうです。
仕方がないのでG13を買い替えようと思ったのですが
ショップにG13がなく、代わりにRazerのTartarusしかない状況。
ゲームパッドもないので仕方なく購入することにしました。
手を置いた時のフィーリングはG13は被せる、だったのに対してTartarusは若干握るに近い感じ。
キーの重さはほとんど変わらないと思うのですが、斜めに押下しても引っ掛かりのない素直さがあって好感触。
打鍵感も個人的にはTartarusの方がすとんと落ちるので気持ちよさがあります。
とりあえずネッキー緊急が来る直前だったので急いで設定を行うことに。
家に帰るまでに構成は考えておいたので何とか間に合いました。
G600のサムボタンの3列目をNum7~Num9に変更して
TartarusはG13の時の構成を若干引き継いだキーマップにしてみました。
上段と下段にサブパレにしてみたのですが、個人的にはG13の時より使いやすくなった気がしますね。
Tartarusのキーの配置や形状のおかげでものすごく入力がしやすいですね。
コンパクトに仕上がっているのも操作性向上につながっているような気がします。
G13と比べて感じた良かった点は
コンパクトにまとめられているためキー入力がしやすくなった。
というのが一番ですね。
あとサムボタンがG13と比べて軽くなったのもあって使う頻度が上がりそう。
悪かった点は、やはりアナログ入力だったG13のスティックに対してデジタル入力になった所でしょうか。
一応アナログ入力設定はできるにはできるのですが、
物理的にスイッチキーな為ON/OFFの信号しか送れないので、
マッピングすると0か最大かという認識しか持てないところですね。
あと方向キーの位置が特殊なせいもあって操作と挙動に慣れるのに少々時間がかかりそうです。
2016年10月12日水曜日
牙狼
久しぶりの更新ですw
懐かしのトリトリ緊急!
初めていったPSO2の緊急はトリトリでしたw
ロビーも緊急もBGMは変わってしまったので感慨深さは薄れてしまったけれどw
ロビーも新しく独極クリアした人のみ入れるロビーもできましたね。
最低限、独極はクリアできるレベルの人が入れるということで、ある程度PSあるいは装備に安心が出来ます。
その代わり、床ペロしたら恥ずかしい思いをすることになりそうです。
そういえば今回のトリトリ緊急からイザネカヅチが出現するようになったらしいですね!
最新情報のチェックもしたりしなかったりだったので
懐かしのトリトリ緊急!
初めていったPSO2の緊急はトリトリでしたw
ロビーも緊急もBGMは変わってしまったので感慨深さは薄れてしまったけれどw
ロビーも新しく独極クリアした人のみ入れるロビーもできましたね。
最低限、独極はクリアできるレベルの人が入れるということで、ある程度PSあるいは装備に安心が出来ます。
その代わり、床ペロしたら恥ずかしい思いをすることになりそうです。
そういえば今回のトリトリ緊急からイザネカヅチが出現するようになったらしいですね!
最新情報のチェックもしたりしなかったりだったので
イザネカヅチとエンカウントしたときは
牙狼!?
などと思ってしまいましたよ。
金ぴかだけどカッコイイ!
慌ててSSとったんですが、微妙かな。
さすがにSSとるために攻撃の手を緩めるのも申し訳なくてこれだけなんですよね。
経験のタガミ、メセタのイザネという位置にいるようですが、そんなに多くのメセタはもらえないとはこれ如何に。
メセタンより取得量が少ないとちょっと悲しくなってしまいます。
ただイザネが落とす武器迷彩は欲しいです。
今回のエンカウントでは全くドロップしなかったので豚面かましてましたw
その後チームでトレーラートリガー
二つ三つと周りが13落とす中、ひとつだけ13拾えました!
みんなレアドロ運良すぎなんだよ。ちくしょう……
ひとりタイプミスで「31が落ちた!」と申告してた方もいましたがw
さて来週のアップデートでいよいよ★12ユニットが実装されます。
メセタの貯蔵は十分ではないので不安ですが。
そもそも落ちるとは限らないので地道にメセタ回収もしなければ……!!
スキルリングをユニットに埋め込むことが出来るので戦略の幅が広がりそうですね。
クラスごとに最適化したものを作ろうものならどれくらい吹っ飛ぶんでしょうかね。
そんな運も根気もないのでやりませんが
きっと廃人といわれる一握りの人はいっぱいユニットを作っちゃうんでしょうw
ついに死ぬ死ぬ詐欺を受けていたサイキシリーズは降板なるか!?
オフスユニット作らなくてよかったよ……
なんだけれどもオービスと絡めたユニットのセットも作りたい今日この頃。
しばらくユニットをそろえることもできそうにないですし堅実にゆっくりと揃えていこうと思いますw
2016年7月22日金曜日
気が付いたら新緊急きてた
最近どうもぷそににログインできない日々
ぼんやりアイポンの通知を見ていると今週の水曜日からビーチ緊急がはじまってたみたいですね。
ゆっくり時間が取れたらログインしたいよぉ……
ぼんやりアイポンの通知を見ていると今週の水曜日からビーチ緊急がはじまってたみたいですね。
ゆっくり時間が取れたらログインしたいよぉ……
2016年7月17日日曜日
はじめてのおでん
久々にクエスト行ってきました。
玲音です♪
FF14とのコラボということで時空を超えてやってきたオーディンさん
キラキラピカピカして目によろしくないムービーです。
さすがに神ともなると鎧に曇りもない光沢仕上げなんですね。

メイトやレスタ、メギバの回復量も微々たるもので回復に頼り切ったアークスの死屍累々は果てしない印象を受けました。
最後のワープ装置もクリスタルからなので違和感なく決戦のバトルフィールドへ突入できるのは好印象。
何度か周回してみたのですが討伐失敗になることもなく普通にクリアできるんですね。
周回一度目にナヴラッピーについばみ殺されてたアークスを見たのですが
その後そんな失態を犯すアークスを見ることもなく、ある程度の安定感があったのは
コレクトや13大放出のおかげなのか
もしくは周回メンバーの引き運が良かっただけなのか……
どちらにせよ安心してクエストに挑むことができるのはいいことです。
が
ローディング画面でFF14の14日間フリートライアルとかいう広告が張られてて
さすがにこれはどうなんだろうと一瞬思ってしまったり。
コラボしてるんだから仕方ないよね、とは思うけど……
FFの方でもPSO2の宣伝とかしてくれているんだろうか。
とはいえまだ向こうではコラボはないみたいですね。
仕事が忙しくなってアークス家業にいそしむことができなくなったのが悔やまれるところ。
(´・ω・`)人間やめてポークスになりたいぉ……
冗談ですが!
それではでは玲音でしたー♪
玲音です♪
FF14とのコラボということで時空を超えてやってきたオーディンさん
キラキラピカピカして目によろしくないムービーです。
さすがに神ともなると鎧に曇りもない光沢仕上げなんですね。

メイトやレスタ、メギバの回復量も微々たるもので回復に頼り切ったアークスの死屍累々は果てしない印象を受けました。
最後のワープ装置もクリスタルからなので違和感なく決戦のバトルフィールドへ突入できるのは好印象。
何度か周回してみたのですが討伐失敗になることもなく普通にクリアできるんですね。
周回一度目にナヴラッピーについばみ殺されてたアークスを見たのですが
その後そんな失態を犯すアークスを見ることもなく、ある程度の安定感があったのは
コレクトや13大放出のおかげなのか
もしくは周回メンバーの引き運が良かっただけなのか……
どちらにせよ安心してクエストに挑むことができるのはいいことです。
が
ローディング画面でFF14の14日間フリートライアルとかいう広告が張られてて
さすがにこれはどうなんだろうと一瞬思ってしまったり。
コラボしてるんだから仕方ないよね、とは思うけど……
FFの方でもPSO2の宣伝とかしてくれているんだろうか。
とはいえまだ向こうではコラボはないみたいですね。
仕事が忙しくなってアークス家業にいそしむことができなくなったのが悔やまれるところ。
(´・ω・`)人間やめてポークスになりたいぉ……
冗談ですが!
それではでは玲音でしたー♪
2016年6月17日金曜日
次回アップデート
今週は130ID突破のブースト期間。
メンテ明けにはスクラッチ更新が控えていますねー。
サクラ大戦のスクラッチとか
サクラ大戦とか
一部の人には待ちに待ったスクラッチですね♪
衣装の少なさは致し方ありませんがw
やはりなんといっても次回アップデートで注目なのが強化版徒花!
XHではより強化されているようなので期待大です!
大和緊急が温すぎた面もあるのでここらで難易度がぐっと上がるとうれしいですよね。
それと同時に徒花のコレクトシートも追加される様子。
レイシリーズの潜在は開けるたびに増えていくそうなのでちょっと期待ですね。
攻撃倍率とPP消費軽減がどれくらいになるのか楽しみなのですが
燐光のようにアホみたいな軽減されてしまうと諍いが勃発しそうで怖いですw
ところで
これ…
エリュオーヌって新しい武器なんでしょうかねwww
メンテ明けにはスクラッチ更新が控えていますねー。
サクラ大戦のスクラッチとか
サクラ大戦とか
一部の人には待ちに待ったスクラッチですね♪
衣装の少なさは致し方ありませんがw
やはりなんといっても次回アップデートで注目なのが強化版徒花!
XHではより強化されているようなので期待大です!
大和緊急が温すぎた面もあるのでここらで難易度がぐっと上がるとうれしいですよね。
それと同時に徒花のコレクトシートも追加される様子。
レイシリーズの潜在は開けるたびに増えていくそうなのでちょっと期待ですね。
攻撃倍率とPP消費軽減がどれくらいになるのか楽しみなのですが
燐光のようにアホみたいな軽減されてしまうと諍いが勃発しそうで怖いですw
ところで
これ…
エリュオーヌって新しい武器なんでしょうかねwww
2016年6月14日火曜日
120万ID報酬機関が終わって…
報酬期間中はひたすらレベリングやらレア堀に追われていました。
玲音です。
サブのキャス男も無事Ra/Huでカンストし終えました。
それもこれもレアドロブーストのおかげで大和のコレクトもあっという間に回転したので
35までそだてたARのワルキューレがあってこそ。
ARはファイアーアームズから更新していませんでしたし…
なかなか威力が高くてびっくりぽんでした。
そういえば
先週のPAカスタマイズのデッドリーサークルでダブセが一気に強くなりましたね。
DSカマイタチリングも相まってかなりいい感じ。
近接が強くなるのはいいことです。
ついでにHu武器3種もセイガーで固めてみました。
メインはBrなんですけどね。
新生13武器になって強化が簡単になったので本当に楽でいいですね!
強化失敗に怯えることも
メセタが飛んで泣くことも
ラムグラ消費を気にすることも
ほとんどなくなりました。
おかげで13武器の強化をするのに特に厳選することなく
自由に強化することができるようになったのは本当にうれしい限り。
これまでは手に入れてもなかなか強化しづらかったですもんね。
結構な人がそれなりに強化にお金使ってそうなので
ドゥドゥによる運営のメセタ回収は今まで以上にできていそうですねw
玲音です。
サブのキャス男も無事Ra/Huでカンストし終えました。
それもこれもレアドロブーストのおかげで大和のコレクトもあっという間に回転したので
35までそだてたARのワルキューレがあってこそ。
ARはファイアーアームズから更新していませんでしたし…
なかなか威力が高くてびっくりぽんでした。
そういえば
先週のPAカスタマイズのデッドリーサークルでダブセが一気に強くなりましたね。
DSカマイタチリングも相まってかなりいい感じ。
近接が強くなるのはいいことです。
ついでにHu武器3種もセイガーで固めてみました。
メインはBrなんですけどね。
新生13武器になって強化が簡単になったので本当に楽でいいですね!
強化失敗に怯えることも
メセタが飛んで泣くことも
ラムグラ消費を気にすることも
ほとんどなくなりました。
おかげで13武器の強化をするのに特に厳選することなく
自由に強化することができるようになったのは本当にうれしい限り。
これまでは手に入れてもなかなか強化しづらかったですもんね。
結構な人がそれなりに強化にお金使ってそうなので
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